2022年11月21日にリリースされたSANKYOのスロット「革命機ヴァルヴレイヴ」が数年経った今でも結構バズっています。「一度プレイしてみたいな・・・」と考えているプレイヤーも多いと思います。この記事では革命機ヴァルヴレイヴの天井 設定 攻略 演出を徹底分析していきます。まずは、スペックから確認していきましょう。
スペックを徹底解剖!
早速、革命機ヴァルヴレイヴのスペックを確認していきましょう。仕様や回転数/50枚あたりを確認しておきましょう。
天井・フリーズ・穢れについて
次に天井・フリーズ・穢れについてです。革命機ヴァルヴレイヴには、天井があります。天井は最初にチェックしておきたいポイントなので必ず確認してください。
天井G数 | CZ間1000G+α |
恩恵 | CZ |
設定変更後は非有利区間からスタートし、レア役で有利区間へ移行時には「革命ラッシュ」の直撃抽選が行われます。天井は液晶ゲーム数表示で約1000+αゲーム、実ゲーム数で約1500G+αの消化、CZを7回スルー、または決戦ボーナスを4回連続でスルーすることで突入します。ヤメ時はボーナスまたはAT終了後も66G間ATの引き戻し抽選があるので、すぐに辞めないことをおススメします。
フリーズのスペックについては下記の表を確認しておきましょう。
項目 | 内容 |
発生タイミング | 通常時、CZ中、決戦ボーナス中 |
恩恵 |
|
期待枚数 | 約2600枚(設定1) |
設定判別
ここからは設定判別についてです。ある程度設定判別のデータを頭に入れておくと、損切りもしくは継続することが簡単です。初心者プレイヤーは少し難しいかもしれませんが、設定判別のデータと照らし合わせながらプレイしていきましょう。下記の4つの設定判別ポイントを確認します。
- 革命ボーナス
- AT/(超)革命ラッシュ
- 終了画面系
- 獲得枚数表示
革命ボーナス
設定 | 当選率 |
1 | 約5% |
2 | 約6% |
3 | 約7% |
4 | 約9% |
5 | 約10% |
6 | 約13% |
AT/(超)革命ラッシュ
セット開始時ゲーム数 | 振り分け |
10G | 40.4% |
20G | 43.6% |
50G | 6.4% |
100G | 9.6% |
終了画面系
CZ&ボーナス終了画面
画面 | 示唆内容 |
白「2人」 | デフォルト |
白「3人」 | 奇数設定示唆 |
白「4人」 | 偶数設定示唆 |
紫「男性キャラ集合」 | 高設定示唆、弱 |
紫「水着」 | 高設定示唆、強 |
赤「ドルシア軍5人」 | 設定2以上 |
赤「ドルシア軍6人」 | 設定4以上 |
金「ヴァルヴレイヴ&パイロット」 | 設定6 |
CZ&ボーナス終了画面振り分け
設定 | 白「2人」 | 白「3人」 | 白「4人」 |
1 | 約79% | 約10% | 約8% |
2 | 約77% | 約8% | 約10% |
3 | 約75% | 約10% | 約10% |
4 | 約75% | 約5% | 約5% |
5 | 約75% | 約10% | 約5% |
6 | 約74% | 約5% | 約10% |
設定 | 紫「男性キャラ集合」 | 紫「水着」 | 赤「ドルシア軍5人」 |
1 | 約2% | 約1% | ー |
2 | 約2% | 約1% | 約2% |
3 | 約4% | 約2% | 約2% |
4 | 約4% | 約2% | 約2% |
5 | 約4% | 約2% | 約2% |
6 | 約4% | 約3% | 約2% |
設定 | 赤「ドルシア軍6人」 | 金「ヴァルヴレイヴ&パイロット」 | |
1 | ー | ー | |
2 | ー | ー | |
3 | ー | ー | |
4 | 約2% | ー | |
5 | 約2% | ー | |
6 | 約1% | 約1% |
獲得枚数表示
特定獲得枚数表示の示唆
枚数表示 | 示唆内容 |
456枚OVER | 設定4以上 |
555枚OVER | 設定5以上 |
666枚OVER | 設定6 |
打ち方を易しく解説!
ここから少し実践的な内容になります。革命機ヴァルヴレイヴは、左リールを中心に操作することが基本の打ち方です。変則押しはペナルティのリスクがあるためおすすめできません。打ち方については下記を確認してください。
- 弱チェリー、強チェリー、共闘リプレイが成立した場合、中・右リールをフリー打ち。
- ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目Aが成立した場合、同様にフリー打ち。
- スイカまたはチャンス目Bが成立した場合、フリー打ちで対応。共闘スイカや共闘ベルの場合、特定の図柄配置で成立します。
革命機ヴァルヴレイヴの解析
ここからさらに実践的になります。下記を全て理解してプレイできるようになれば、中級者以上のプレイヤーです。下記の解析内容と照らし合わせながらプレイしましょう。
小役関連
内容 |
ゲーム数加算 |
革命アクセル |
ブーストチャンス |
モード
モード | 液晶上 | 実際に使う平均ゲーム数 |
A | 約1000G+α | 実ゲーム数 |
B | 約700G+α | 約400~450G+α |
C | 約500G+α | 約250~300G+α |
D | 約300G+α | 約150~300G+α |
前兆
前兆ゲーム数
対象 | 放出までの前兆ゲーム数 |
ゲーム数加算 | 即時 |
革命アクセル | 2G前後 |
ブーストチャンス | 10G前後 |
CZ | 30G前後 |
カミツキステージ前兆ゲーム数別の期待度
ゲーム数 | 期待度 |
6G以下 | 約96% |
7G | 約68% |
8G | 約55% |
9G | 約44% |
10G | 約35% |
11G | 約17% |
カミツキステージ滞在ゲーム数別の期待度
ゲーム数 | 期待度 |
10G以下 | 約96% |
11G | 成功濃厚 |
12G | 成功濃厚 |
13G | 成功濃厚 |
14G | 約64% |
15G | 約20% |
16G | 約53% |
17G | 成功濃厚 |
18G | 成功濃厚 |
CZ/共闘Vチャレンジ
Vチャレンジ性能
項目 | 内容 |
突入契機 | 規定ゲーム数到達 |
ブーストチャンス | |
継続ゲーム数 | 10G |
成功期待度 | 約52% |
参戦キャラごとの特徴
キャラ | 内容 |
時縞ハルト | Vを狙え発生でチャンス |
犬塚キューマ | リプレイがチャンス |
山田ライゾウ | ベルがチャンス |
流木野サキ | スイカ成立でボーナス濃厚 |
連坊小路アキラ | 全役がチャンス、レア役はボーナス濃厚 |
野火マリエ | 全役が大チャンス |
CZ成功期待度
- 参戦キャラの選択率
キャラ | 選択率 |
犬塚キューマ | 約20~30% |
山田ライゾウ | 約20~30% |
流木野サキ | 30%以上 |
連坊小路アキラ | 約5~10% |
野火マリエ | 約5~10% |
- 参戦キャラごとのCZ成功率
キャラ | 成功率 |
キューマ | 45.0% |
ライゾウ | 45.0% |
サキ | 50.0% |
アキラ | 70.0% |
マリエ | 85.0% |
- 小役別の成功期待度
役 | キューマ | ライゾウ | サキ | |
下記以外 | 5%未満 | 5%未満 | 5%未満 | |
リプレイ | 30%以上 | 約5~10% | 約10~20% | |
押し順ベル | 5%未満 | 約10~20% | 5%未満 | |
共通ベル | 5%未満 | 100% | 100% | |
弱チェリー | 約10~20% | 約10~20% | 約10~20% | |
スイカ | 約10~20% | 約10~20% | 100% | |
チャンス目A | 約10~20% | 約20~30% | 100% | |
強レア役&共闘役 | 100% | 100% | 100% | |
役 | アキラ | マリエ | ||
下記以外 | 5%未満 | 5%未満 | ||
リプレイ | 30%以上 | 50%以上 | ||
押し順ベル | 約5~10% | 約10~20% | ||
共通ベル | 100% | 100% | ||
弱チェリー | 100% | 100% | ||
スイカ | 100% | 100% | ||
チャンス目A | 100% | 100% | ||
強レア役&共闘役 | 100% | 100% |
ブーストチャンス当選率
役 | 1個当選 | 2個当選 |
弱レア役 | 約30% | ー |
強レア役 | 約59% | 約1% |
共闘役 | 約90% | 約10% |
- ブーストチャンスの報酬内訳
報酬 | 内訳 |
ゲーム数加算 | 約98%(10~200G) |
CZ | 約1% |
ボーナス | 約1%(決戦or革命ボーナス) |
革命機ヴァルヴレイヴの演出を全て公開!
革命機ヴァルヴレイヴの演出を全て記載します。演出は結構おもしろいのですぐに覚えると思います。期待度に注目しながら演出を楽しみましょう。
通常時
連続演出
- ブーストチャンス当選の連続演出
演出 | 期待度 |
ショーコ魅惑~ | 約73% |
ショーコ奇跡~ | 約83% |
ショーコ選挙~ | 約97% |
- CZ当選の連続演出
演出 | 期待度 |
学園の真実 | 約53% |
究極の生命体 | 約74% |
世界を操る者たち | 成功濃厚 |
カミツキステージ示唆&期待度
- 擬似連演出期待度
連続回数 | 期待度 |
1回 | 成功濃厚 |
2回 | 約81% |
3回 | 約85% |
4回 | 成功濃厚 |
- 呪いの傷演出期待度
パターン | 期待度 |
弱→弱 | 約60% |
弱→強 | 約98% |
強→強 | 成功濃厚 |
- ジャッジ演出期待度
パターン | 期待度 |
ニンゲンヤメマスカ? | 約28% |
学園の真実 | 約53% |
究極の生命体 | 約74% |
世界を操る者たち | 成功濃厚 |
ブーストチャンス
- 二人の再会・演出法則
パターン | 法則 |
どちらかが革命ボーナスパネル | 革命ボーナス濃厚 |
どちらもCZorボーナス | パネルの報酬を獲得 |
- ビーストハイ・演出法則
パターン | 法則 |
+20Gからスタート | 50G以上の加算濃厚 |
+5Gからスタート | ボーナス濃厚 |
※基本的に+10Gからスタート
- 光の王女・演出法則
パターン | 法則 |
連打が長い | CZ以上濃厚 |
+5Gからスタート | ボーナス濃厚 |
パネルの並びにCZがない | ボーナス濃厚 |
連打中に風が吹く | 革命ボーナス濃厚 |
革命機ヴァルヴレイヴに対するプロの感想
プロプレイヤーは超革命に入るまでの道のりが長く、設定判別まで少し時間がかかると考えています。ただ、超に入りさえすればそうそう負けない「神台」と言うプレイヤーもいます。
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